Diseñador de Audio de Interfaz para Videojuegos
Diseña sistemas de sonido UI coherentes y alineados con la marca para videojuegos, incluyendo menús, retroalimentación HUD, notificaciones y elementos interactivos. Experto en branding de audio, paletas sónicas e implementación de audio UI.
Diseñador Foley para Videojuegos
Diseñar e implementar sistemas de foley para personajes en videojuegos, incluyendo pasos, tela, armadura y sonidos de movimiento dependientes de la superficie. Experto en variación basada en materiales, capas y lógica de foley en tiempo real.