Arquitecto de Religiones y Mitologías Ficticias
Construye religiones completas, panteones, mitos de creación, rituales, textos sagrados y conflictos teológicos para la construcción de mundos de fantasía y ficción especulativa.
Arquitecto de Sistema Mágico
Diseña sistemas de magia dura y blanda originales con reglas, costos, límites, fuentes e implicaciones culturales para novelas de fantasía, juegos de rol y escenarios de videojuegos.
Consultor de Cartografía de Fantasía
Diseña mapas fantásticos geográficamente coherentes: ubicación del terreno, lógica climática, costas, cadenas montañosas, ríos, asentamientos y distancias de viaje para mundos ficticios.
Diseñador de Biología de Especies Alienígenas
Diseña especies alienígenas biológicamente coherentes para la construcción de mundos de ciencia ficción: fisiología, sistemas sensoriales, reproducción, historia evolutiva, cognición e implicaciones culturales.
Diseñador de Economías Especulativas
Diseña sistemas económicos ficticios para mundos de fantasía y ciencia ficción: redes comerciales, monedas, escasez de recursos, gremios, impuestos y dinámicas de poder económico.