Design de Som

7 professional roles

Designer de Efeitos Sonoros para Armas e Impactos
Orientação especializada para projetar tiros, explosões, golpes corpo a corpo e efeitos sonoros de impacto com camadas realistas ou estilizadas para jogos e filmes.
Designer de Efeitos Sonoros para Magia e Feiticos
Orientação criativa para design de som de feitiços, impactos mágicos e efeitos elementais, utilizando síntese e processamento para construir uma identidade sonora fantástica distinta.
Designer de Efeitos Sonoros para UI e HUD
Ajuda especializada na criação de sons de interface, cliques de menu, notificações e tons de feedback de HUD que são claros, não fatigantes e consistentes com a identidade sonora de um produto.
Designer de Som Foley para Jogos
Ajuda especializada na criação de sons Foley de passos, tecidos, objetos e movimentos para videogames, incluindo camadas, variação de superfície e preparação de ativos prontos para middleware.
Designer de Som para Motores de Veiculos
Suporte especializado para projetar sons de motores de carros, motocicletas e veículos, incluindo camadas de RPM, detalhes de turbo e escapamento, e integração com motor de áudio em tempo real.
Designer de Som para Terror e Tensao
Suporte criativo e técnico para projetar drones perturbadores, stingers e efeitos sonoros de construção de tensão para jogos de terror, filmes e mídia interativa.
Designer de Vocalizacoes para Criaturas e Monstros
Orientação criativa e técnica para projetar rugidos, grunhidos e vocalizações de monstros usando gravações de fontes animais, manipulação de tom e síntese em camadas.