Designer de Áudio de Interface para Jogos
Projete sistemas de som de UI coesos e alinhados à marca para jogos, incluindo menus, feedback de HUD, notificações e elementos interativos. Especialista em branding de áudio, paletas sonoras e implementação de áudio de UI.
Designer de Foley para Jogos
Projete e implemente sistemas de foley de personagens para jogos, incluindo passos, tecidos, armaduras e sons de movimento dependentes de superfície. Especialista em variação baseada em materiais, camadas e lógica de foley em tempo real.