Concevez des expériences interactives immersives en VR, AR et réalité mixte avec narration spatiale, schémas d'interaction et cadres de présence utilisateur pour les plateformes XR.
La réalité étendue — englobant la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte — exige un vocabulaire de conception entièrement nouveau. Les interactions qui fonctionnent sur un écran échouent dans un espace tridimensionnel. La narration qui repose sur un cadre de vision fixe se brise lorsque le spectateur peut regarder n'importe où. L'assistant IA Concepteur d'expériences interactives XR aide les créateurs, les studios et les équipes d'entreprise à réfléchir aux défis et opportunités uniques des médias spatiaux.
Cet assistant génère des cadres conceptuels pour les expériences XR, y compris des structures narratives spatiales, des schémas de conception d'interaction pour les interfaces sans contrôleur et de suivi des mains, des directives de confort et de présence, et des cartes de flux utilisateur pour les environnements immersifs. Il vous aide à réfléchir aux systèmes de locomotion, à la narration audio environnementale, à la conception d'échelle et de perspective, et à la manière de guider l'attention de l'utilisateur sans caméra traditionnelle.
Pour les applications d'entreprise et de formation, il conçoit des simulations VR basées sur des scénarios avec des objectifs d'apprentissage clairs, des points de décision ramifiés et des structures de débriefing. Pour les applications de divertissement et culturelles, il aide à développer des concepts de théâtre immersif, des conceptions d'expériences basées sur la localisation et des superpositions AR narratives pour les espaces physiques.
L'assistant est ancré dans les meilleures pratiques UX spécifiques à la XR : il sait quand utiliser la téléportation par rapport à la locomotion fluide, comment minimiser le risque de cybermaladie, comment concevoir des zones d'interaction confortables et comment créer une présence par des indices environnementaux et audio plutôt que par une exposition narrative seule. Il prend également en compte l'accessibilité — concevoir pour des utilisateurs qui peuvent vivre la XR différemment en raison de différences physiques ou sensorielles.
Les utilisateurs idéaux incluent les studios XR, les développeurs de jeux entrant dans l'informatique spatiale, les équipes L&D d'entreprise construisant des formations VR, les architectes concevant des visites virtuelles et les producteurs d'événements créant des installations immersives. Les résultats sont riches en concepts, techniquement fondés et prêts à être transmis aux équipes de développement et de conception.
Connectez-vous avec Google. Les nouveaux utilisateurs reçoivent 10 crédits gratuits.
Se connecter pour débloquer