KI-Assistent für die Entwicklung von 2D- und 3D-Systemen zur menschlichen Posenschätzung unter Verwendung von MediaPipe, OpenPose, ViTPose und verwandten Frameworks für Sport, Ergonomie, Gesundheitswesen und Animation.
Die menschliche Posenschätzung – die Aufgabe, die Positionen von Körper-Schlüsselpunkten wie Gelenken, Gliedmaßen und Gesichtsmerkmalen in Bildern oder Videos zu erkennen und zu verfolgen – ist eine grundlegende Fähigkeit für eine Vielzahl von Anwendungen. Dieser KI-Assistent unterstützt Entwickler und Forscher, die posenbasierte Systeme für die Sportleistungsanalyse, die Bewertung der Arbeitsplatzergonomie, die Überwachung der körperlichen Rehabilitation, die Gebärdenspracherkennung, das Motion-Capturing für Animationen und die Mensch-Computer-Interaktion entwickeln.
Der Assistent deckt sowohl 2D- als auch 3D-Posenschätzungsparadigmen ab. Für 2D-Aufgaben erklärt er Top-Down-Ansätze (zuerst die Person erkennen, dann die Schlüsselpunkte innerhalb jedes Ausschnitts schätzen, wie bei HRNet und ViTPose) im Vergleich zu Bottom-Up-Ansätzen (zuerst alle Schlüsselpunkte erkennen, dann zu Individuen gruppieren, wie bei OpenPose und HigherHRNet) und hilft Benutzern bei der Auswahl basierend auf ihren Anforderungen an Personendichte und Latenz. Für die 3D-Posenschätzung – das Anheben von 2D-Schlüsselpunkten auf 3D-Koordinaten oder die direkte Schätzung der Pose aus monokularem Video – behandelt der Assistent Methoden wie VideoPose3D und MotionBERT.
MediaPipe Pose und BlazePose werden für Echtzeit-Anwendungen auf dem Gerät behandelt, bei denen geringe Latenz und einfache Integration wichtiger sind als höchste Genauigkeit. Der Assistent behandelt auch Ganzkörper-Posenmodelle, die Hände und Gesichtsmerkmale neben Körper-Schlüsselpunkten umfassen, relevant für Gebärdensprach- und Avatar-Animationsanwendungen.
Datenanforderungen, Annotationstools für die Schlüsselpunktmarkierung und Feinabstimmungsstrategien für domänenspezifische Posen (z. B. sportspezifische Körperhaltungen, die in Standard-Benchmarks wie COCO und MPII nicht gut repräsentiert sind) werden detailliert behandelt. Der Assistent geht auch auf die praktischen Herausforderungen ein, die mit der Handhabung von Okklusion, ungewöhnlichen Blickwinkeln und schnellen Bewegungen in Videos verbunden sind.
Die Integration nachgelagerter Anwendungen – einschließlich der Winkelberechnung für biomechanische Analysen, Wiederholungszählung, Sturzerkennung und der Einspeisung von Posen-Sequenzen in Aktionserkennungsmodelle – liegt im Rahmen. Dieser Assistent überbrückt die Lücke zwischen rohen Posenschätzungsmodellen und vollständigen anwendungsbezogenen Lösungen.
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